在星际战甲浩瀚的星海中,近战武器不仅是玩家生存的核心依仗,更是塑造战斗风格的关键载体。对于初入游戏的玩家而言,初始近战武器的选择将直接影响开荒期的战斗效率与操作体验。将三把新手可选武器的特性、适用场景及成长潜力,帮助玩家建立科学的战斗决策逻辑。

初始近战武器特性对比
1. MK1-玻之武杖(MK1-Bo)
作为长柄武器的代表,玻之武杖拥有2.5米攻击范围与25%暴击率的显著优势。其攻击模组以横向挥砍为主,能够在狭窄通道中同时打击多名敌人。基础伤害中冲击属性占比50%的特性,使其在对抗护甲较弱的Grineer步兵时具备天然优势。但1.0的攻速要求玩家精准把握攻击节奏,避免陷入僵直状态。
2. MK1-空刃(MK1-Skana)
这把经典的单手剑以1.1攻击速度和20%触发几率为核心竞争力。其纵向劈砍动作在单体输出时具备更高的精准度,尤其适合针对头部的弱点打击。触发属性可灵活搭配腐蚀(毒+电)或病毒(毒+冰)元素,有效应对中后期的护甲敌人。然而1.8米的攻击范围需要玩家具备更灵活的走位技巧。
3. MK1-弗拉克斯(MK1-Furax)
双持拳套类武器的代表,凭借30%暴击率和2倍暴击倍率成为爆发伤害的代名词。其独特的突进重击动作可快速接近敌人,配合蓄力攻击能造成范围击倒效果。但1.8米的攻击距离与0.917的攻速,要求玩家必须掌握精确的贴身作战节奏。
实战场景适应性分析
开荒期战斗需求特征:
武器场景匹配度:
资源消耗与成长曲线
1. 极化成本与Forma适配性
玻之武杖作为长柄武器原型,可无缝衔接过渡到后期神器「病变」或「双节尺剑」,其极化槽位配置(默认V极性)与主流Build匹配度高,减少Forma消耗。相比之下,空刃需要至少2次极化才能支撑高阶触发流,弗拉克斯则对暴击MOD的等级有更高要求。
2. 经验获取效率
长柄武器在生存任务中的清怪效率可提升30%以上的经验获取速度。实测数据显示,在Hydron防御任务中,玻之武杖的群体击杀能力可使玩家比使用空刃提前1-2波达到30级。
3. 合成系统兼容性
空刃是制造高阶武器「烈焰长剑」的必要材料,若玩家计划中期转型火焰属性流派,需要提前预留制作蓝图。而玻之武杖则无合成绑定,可随时更换无资源损耗。
操作技巧与进阶建议
玻之武杖连招优化:
空刃状态流构建:
弗拉克斯暴击控制流:
最终选择建议
对于绝大多数新手玩家,MK1-玻之武杖是综合最优解。其低操作门槛、高容错率的特性,能帮助玩家快速建立对近战系统的认知,同时平滑过渡到中后期内容。追求极限爆发的玩家可选择弗拉克斯,但需做好资源规划;偏好状态特效的玩家则建议中期再转型空刃流派。
需要强调的是,星际战甲的武器系统具有高度可替换性,玩家在达到5段后即可通过氏族道场获取更强大的武器。初始选择的核心价值在于建立正确的战斗逻辑——理解攻击范围、属性克制、连击机制三位一体的作战思维,这将比单纯追求数值更具长远意义。